[Info]Runes celtiques et scandinaves

Image La salle des Chroniques est une étrange salle, tout y vole, il n'y a pas vraiment de livres mais des pages volantes. Toutes les réponses y sont, il faut juste savoir ce que l'on cherche....
[Encyclopédie Arythéenne]

[Info]Runes celtiques et scandinaves

Postby Luuna Solunae » Mon Mar 29, 2010 5:46 pm

Runes Daédriques :


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Runes Nordiques :

  • Le Futhark germanique : Comporte 24 runes réparties en 3 aettirs, c'est-à-dire familles.

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  • Le Futhark Anglo-Saxon : Celui-ci a reçu, à la fin du huitième siècle et du neuvième siècle, de nouvelles runes. Au lieu de compter 24 runes, on en dénombre 33.

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  • Le Futhark Scandinave : Aux premiers siècles de leurs utilisations, les Runes étaient au nombre de 24 et identiques à l'ancien Futhark germanique. Au cours du huitième siècle, il y eut une réforme de l'écriture en Scandinavie et le Futhark fut réduit à 16 runes.

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Runes Celtiques :


http://www.arbre-celtique.com/approfond ... /runes.php
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Re: [Info]Runes celtiques et scandinaves

Postby Luuna Solunae » Tue Feb 15, 2011 9:45 am

Runes Nordiques :

Aettir de Frey :
Dieu de la fertilité, de la paix et de l'abondance. Cet aettir est dédié au corps et au monde matériel et symbolise la rencontre de l'homme et des grands principes qui régissent la vie terrestre.

  • Nom germain: Fehu
    Nom anglo-saxon: Feoh
    Nom vieux norrois: Fe
    Le bétail, les biens matériels. La richesse à la fois matérielle et spirituelle, le pouvoir, l'énergie cosmique que l'on recueille, la vache primordiale / puissance créatrice.

  • Nom germain: Uruz
    Nom anglo-saxon: Ur
    Nom vieux norrois: Ur
    L'aurochs, le pouvoir créateur. La force originelle, la puissance originelle et le bœuf primordial, l'énergie fertilisante originelle, la force brute.

  • Nom germain: Thurisaz
    Nom anglo-saxon: Thorn
    Nom vieux norrois: Thurn
    L'épine (défense et attaque), l'ennemi de l'adversité, la défense, le marteau, les forces brutes.

  • Nom germain: Ansuz
    Nom anglo-saxon: Os
    Nom vieux norrois: Ass
    Un dieu, la bouche. La puissance divine créatrice, le dieu Odin, le monde des dieux, le pouvoir de la parole, l'incantation.

  • Nom germain: Radh
    Nom anglo-saxon: Raidho
    Nom vieux norrois: Reidh
    Une chevauchée, un parcours. Le char solaire et celui de Thor, le voyage.

  • Nom germain: Kenaz
    Nom anglo-saxon: Ken
    Nom vieux norrois: Kaun
    Torche. Le feu maîtrisé, le feu de la création, la crémation funéraire / libération et aussi l'inflammation intérieure.

  • Nom germain: Gebo
    Nom anglo-saxon: Gyfu
    Nom vieux norrois: Gipt
    Don, générosité. Le don (en échange d'un autre don), l'échange sur tous les plans et l'interaction de deux forces, la marque sacrée.

  • Nom germain: Wunjo
    Nom anglo-saxon: Wynn
    Nom vieux norrois: Wend
    Plaisir, délice. La joie, l'extase, Odin, la voie, parenté des êtres, harmonie dans le clan, bannière de la tribu.



Aettir de Heimdall : Dieu de la lumière et du feu, cet aettir symbolise le travail de l'âme. C'est aussi l'aettir du Wyrd (destin et âme), mais également de l'esprit et de l'illumination.


  • Nom germain: Hagalaz
    Nom anglo-saxon: Haegl
    Nom vieux norrois: Hagall
    Grêle. Rayonnement, semence primordiale, œuf de glace primordial, archétype de la semence, archétype cosmique.

  • Nom germain: Naudhiz
    Nom anglo-saxon: Nyd
    Nom vieux norrois: Naudh
    Besoin, détresse. Le feu vital, le feu de nécessité, le destin et la délivrance de la détresse.

  • Nom germain: Is
    Nom anglo-saxon: Isa
    Nom vieux norrois: Iss
    Glace. Immobilité, force statique, matière / antimatière originelle.

  • Nom germain: Jera
    Nom anglo-saxon: Ger
    Nom vieux norrois: Ar
    Année. Le cycle de la vie, le cycle du Soleil, l'éternel retour, union du ciel et de la terre.

  • Nom germain: Eihwaz
    Nom anglo-saxon: Eoh
    Nom vieux norrois: Iwhar
    L'if. Arbre de vie et de mort, axe du cosmos, Yggdrasill, axe de vie, centre.

  • Nom germain: Petrho
    Nom anglo-saxon: Peorth
    Nom vieux norrois: ?
    Pion de jeu de plateau. Indicateur de l'Orlög, le sort, les lois originelles, divination pour connaître les lois du Wyrd, matrice, accouchement.

  • Nom germain: Elhaz/Algiz
    Nom anglo-saxon: Eolh
    Nom vieux norrois: Iwhar
    Elan. Force protectrice, femmes-cygnes (walkyries), main ouverte.

  • Nom germain: Sowilo
    Nom anglo-saxon: Sigel
    Nom vieux norrois: Sol
    Soleil. La roue solaire sacrée, le feu solaire, le feu originel, le pouvoir.



Aettir de Tyr : Dieu de la guerre et de la victoire, cet aettir possède une forte connotation gestative. Ce sont élévation spirituelle et l'accomplissement humain. C'est aussi l'aettir de l'esprit et de l'illumination, mais également l'aettir du Wyrd (destin et âme).


  • Nom germain: Tiwaz
    Nom anglo-saxon: Tir
    Nom vieux norrois: Tyr
    Le dieu Tyr, Tiw (gloire). La justice, l'équilibre, l'harmonie, la fidélité, le Père céleste, le Père primordial, le pilier et la voûte du ciel.

  • Nom germain: Berkano
    Nom anglo-saxon: Beorc
    Nom vieux norrois: Bjarkan
    Le bouleau. La Terre-Mère, le pilier cosmique sous son aspect féminin, seins de la terre, matrice.

  • Nom germain: Ehwaz
    Nom anglo-saxon: Eh
    Nom vieux norrois: Ior
    Cheval de bataille. Le cheval en tant que véhicule de l'âme dans les autres mondes, les héros jumeaux, les jumeaux divins, l'union, le mariage.

  • Nom germain: Mannaz
    Nom anglo-saxon: Man
    Nom vieux norrois: Madhr
    L'homme (par rapport à la femme), l'humain. L'ancêtre divin, l'homme.

  • Nom germain: Laguz/Laukaz
    Nom anglo-saxon: Lagu
    Nom vieux norrois: Logr
    Mer, eau. Les eaux primordiales, l'énergie vitale, la croissance organique.

  • Nom germain: Ingwaz
    Nom anglo-saxon: Ing
    Nom vieux norrois: ?
    Le dieu ou le héros Ing. Le dieu-ancêtre, le dieu de la terre, cœur-expansion, fixation.

  • Nom germain: Dagaz
    Nom anglo-saxon: Daeg
    Nom vieux norrois: Dagr
    Jour. La lumière du jour, l'équilibre entre la nuit et le jour, éternel retour différent.


  • Nom germain: Othala
    Nom anglo-saxon: Odal
    Nom vieux norrois: Odahl
    Patrie, propriété. Propriété immobilière héréditaire, propriété close interagissant avec l'environnement.

Rune indépendante :

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  • Wyrd : rune "vide" représentant le wyrd (la destiné).
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